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对话Town Story,Crypto Game应该更加好玩

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在不这么漫长的发展岁月里,加密世界已经以锐不可当的势头极速衍生出大量的新生赛道,其中不乏举世瞩目的明星,如DeFi、NFT等。但除了这些堪称造富奇迹的领域之外,某些尚未规模化的赛道仍相当值得瞩目,Crypto Game毫无疑问位列其中。

曾几何时,游戏领域已经以GameFi形式在加密世界大放异彩,我们熟知的Axie infinity 和StepN就是其中的佼佼者,但作为较为早期的形式,GameFi 无疑存在着巨大的问题。它们因过于泛滥的金融属性和较为匮乏的游戏趣味性而饱受诟病,这也使得GameFi 难以保证相对稳定的流入用户,从而陷入经济模型上的死亡螺旋。

如今,Web3 的新一代Builder们也在不断尝试解决这个难以克服的问题,他们希望将GameFi的游戏性进一步提高,并且进一步淡化GameFi的金融属性。从而使得x to earn的模式进一步纯粹化,回归游戏的初衷,以打破如今已经开始逐渐泛化的死亡螺旋。同时Builder们也更愿意将这种形式称为Crypto Game,以代表加密与游戏的全新结合。CoinTime今日对话的Town Story就是这样一款主打趣味性的Crypto Game,其也为Crypto Game的发展贡献了自己的解决方案。

Town Story是一款主打社交与游戏融合的Crypto Game,其最大的特点在于为用户提供了极低的参与门槛与全新的社交环境。众所周知,传统的GameFi往往需要用户通过提前购买NFT等游戏内道具才可参与其中,这也使得用户得以留存的往往也是回本,打金等较为直观的经济目的。这对于处于熊市的普通用户来说无疑是不够友好的。同时,过于急功近利的经济模型也往往会使得项目方在后期无法避免的陷入死亡螺旋的困局,毕竟他们的游戏可能除了赚钱之外再无他用。

具有丰富Web2游戏开发经验Town Story团队也深深意识到了这一点,同时,Web2的游戏开发经验也让他们对于Web2世界的巨大用户潜力有着深刻的认知。因此,他们将以Free to play以及Free to earn作为Town Story 的一大卖点。用户在前期进入游戏时不需要投入任何资金,同时,还可以通过将自己花费时间塑造和培养的游戏道具同其他玩家交易来完成变现。这使得整个游戏对普通玩家的友好度骤增。

与此同时,Town Story深深意识到游戏趣味性对于游戏生命力的重要性,因此他们也在游戏可玩性方面花费了很大的精力和投入。而在这个过程中,Town Story并没有局限于游戏本身,他们深深意识到了社交关系的巨大潜力,因此Town Story中也加入了相当丰富的社交元素,甚至这个游戏在前期可能会以社交为先,游戏在后的策略进行布局。Town Story的创始人也对笔者提到:Town Story希望通过充分开发Web2世界的社交潜力来为Web3带来新鲜的血液。

那么介于游戏,加密,社交之间的全新Crypto Game将为我们带来怎样的惊喜呢?我们不妨拭目以待。

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