Cointime

扫码下载App
iOS & Android

以 GameFi土地资产为例分析游戏经济模型的转变 |行业观察

在传统游戏中,守护家园与远征掠夺是最常见的玩法,集大成者的 4X 策略类游戏强调 eXplore(探索),eXpand(拓张),eXploit(开发),和 eXterminate(征服)。虽然在 GameFi 游戏中,土地不仅仅是场景,也作为资产牵涉了太强的金融属性,导致项目方不敢轻举妄动地将土地资源纳入高风险 的游戏中。但也因此,土地功能逐渐由放置展示发展到质押生息,依托于土地资源的交互功能也逐渐加强。 

本文将以GameFi项目中的土地资产为例,分析NFT土地背后的设计原理并探讨GameFi经济的逐渐转型。

01

沙盒类游戏-放置收藏场景

起初,土地售卖出现在一些沙盒类游戏中,例如 Sandbox 和 Decentraland。此类游戏强调用户内容生成(UGC),并与 Metaverse 的强社交属性绑定。其中,土地仅作为放置资产的场所,玩家可进行建造或陈列藏品,土地价值会因毗邻场所和所在区划而改变。虽然土地作为静置资产缺乏互动性,但玩家身份认同感和社交性较强,因此衍生出了 Decentraland 的用户名交易。

然而,依托于 UGC 的沙盒类游戏虽然能培养稳定的用户群并促进内部经济循环,但建造类玩法并不是一种通行的娱乐方式,土地仅作为生产工具被少数玩家享有。其次,此类游戏旨在创造友好和谐的社交环境,Sandbox 更是为了限制玩家抱团而明文限制土地联结。此举虽然在一定程度上鼓励了个体创作者的参与,但制约了公会经济的发展。所以土地拥有者除了地价和币价的增值以外,并不能享有更多好处。这也导致此类玩家因为缺少直接的激励机制无法积极参与到游戏中。

The Map of Sandbox

02

MMORPG-社交贸易场景

在以 Ember Sword 和 Mirandus 为首的MMORPG游戏中,土地资源会对游戏体验造成简单的分异:偏远地区会随机出现怪物、NPC 和自然资源,近郊地区玩家就可以开设小型商铺和公会,而最大的商贸与公会资源则聚集在市镇区域;甚至有王国、首都、城堡等更加细化的土地分类。此举也造成土地价值相去甚远,比如Mirandus 五座城堡之一的 Citadel of the Stars 就以 160 亿美元高价被 Polyient Games 买下。

除了更加细化的土地类型之外,详实的世界观背景也为土地资产赋予了更多的意义。玩家在这两款游戏的 Discord 频道中撰写民俗传说,并津津乐道地讲述编年史,足见一个丰富立体的世界能够进一步加深玩家对土地的归属感。

在资产处置层面,土地持有者拥有更多的自由度,他们可以通过土地经营更加主动地投入到游戏中:无论是完善基础设施收取服务费和过路费,抑或成立公会扩大名望,玩家都会与土地资源更紧密地联结在一起。

然而,此类游戏中的土地资源更多充当的是社交与贸易场所,对玩家互动只能起到间接引导作用,并非直接的利益刺激,所以其玩家活跃度很大程度上依赖于社群生态的发展。

以传统MMORPG中的佼佼者《魔兽世界》和《梦幻西游》为参照,此类游戏需要稳定且庞大的玩家群体来活跃二级市场,也需要中心化手段推陈出新、留住玩家。GameFi领域的MMORPG虽然在激励机制和资产所有权上比传统游戏更胜一筹,但由于加密货币玩家基数较小,较长的游戏开发周期易造成玩家流失,且长时间游玩而非短平快体验的用户习惯尚未养成,所以GameFi领域的MMORPG发展还需等待游戏上线后进一步观察。 

在以上介绍的玩法当中,土地所有者可以不从事生产,等待土地升值,也能够略微经营, 获取附加的名望与收益;但接下来要介绍的游戏则是通过细化玩家职能,促进社交性玩法,鼓励玩家主动参与到游戏协作中。

03

冒险类游戏-生产场景

■  3.1——Mines of Dalarnia 

Mines of Dalarnia 是一款轻度动作冒险游戏,土地(即星球)持有者需要通过质押 DAR 代币来维持本星球的资源密度并提升星球吸引力,从而号召普通矿工玩家来到本星球进行资源采掘。相应的,矿工玩家进入星球需求需要支付矿场租金和入场费,这些都将成为星球持有者的收益来源。

由此,付费能力较低的矿工玩家拥有极高的流动性和自由度,能够在各种星球采掘资源和稀缺装备,不必受限于同一位雇主;而付费能力高且投入时间少的星 球持有者也因为彼此的竞争关系更积极地参与到代币质押当中。游戏内部的经济循环也在玩家互动的作用下得到良性循环。

■  3.2——Gold Fever

类似的设计还出现在 ARPG 游戏 Gold Fever 中:部分玩家可以购买土地开采许可证成为矿主,但无法直接对资源进行开采,因此需要招揽冒险者前来挖矿,但公司势力玩家和雨林部落玩家也会加入到对财富的争夺中。游戏试图还原大淘金时代险象环生的热带雨林环境,林林总总的七个派系使得动作类玩法更加刺激有趣,相应的奖励也更加丰厚。

■  3.3——Aavegotchi 

此外,分化玩家职能为土地赋能的还有 Aavegotchi 中的 Gotchiverse——一个提供多种小游戏的开放式游戏。低付费玩家可以通过空投等方式免费且无上限地获得 Lickquidator,并在土地上捡拾资源。而土地持有者除了雇佣 Gotchi 进行生产之外,还要在土地上建造防御工事,并结队外出清剿 Lickquidator。该游戏借由非平衡对抗性机制设计,促进了 Gotchi 和土地持有者玩家的合作,并以 Lickquidator 这一免费玩家输送渠道吸引新玩家,形成强烈的局内竞争。 

以上三个游戏均利用了非对称的竞技类设计,即利用机制划分了玩家职能,且相应地限制了不同职能玩家的能力,倒逼玩家进行合作共同获利,以此壮大社群力量,活跃二级市场交易,促进资源循环;亦或者强化不同职能的玩家对立,通过伴随战损风险的丰厚奖励促进资源消耗,让玩家实现真正依靠策略和技术获益的play to earn玩法,回归游戏竞技性本身,而非利用炒作和赌徒心理投机获益。

04

新场景下的土地资源应用

■  4.1——Vulcan Forged 

土地的功用除了增加代币产出以外,同样也可用于销毁代币,实现通缩。

这一点在开放世界游戏 Vulcan Forged 中得到了较强的体现:土地持有者每次为土地升级都会提高质押收益,并且从质押中所得的代币都会被销毁,以此减少代币流通量。项目方甚至表示如若一半以上的土地超过 7 级,将会销毁 8 百万枚代币。可以预见的是,土地持有者因由代币增值预期而愿意长时间进行质押,主动招揽雇工玩家进行资源产出,并鼓动其他土地持有者为土地升级以迅速抬升币价。

该设计利用激励机制进一步增加了土地持有者的参与度,将其牢牢与土地资产绑定,但如若项目方不及时开发新功能,或更新机制吸引新玩家入场,很可能会在一场狂欢后迅速崩盘,惨淡收场。

■  4.2——Bloktopia 

土地的应用场景也不止局限在游戏内部,例如旨在构建虚拟社交空间的Bloktopia,将游戏边缘化、简单化,仅作为该建筑中的游戏厅实现娱乐功能,其余空间则更多与现实世界中的社交场景结合。该虚拟大厦现在已容纳了包括Polygon和Avalanche在内的内容创作者,而11月2日KuCoin也表示将在Bloktopia内创建办公室,实现虚拟环境中的聊天与办公。

05

小结

至此,我们不难看出 GameFi 项目中的土地资产可以依据用途大致分为建造放置类和雇佣经营类,后者在可玩性和交互程度方面有所提高,能够实现玩家与土地资产更加紧密的联结。同时,游戏项目方也通过细化玩家职能,加强玩家间资源的循环互通,并以对抗性游戏增加局内资源消耗,减少玩家恶意挖提卖现象的发生。以此得见,部分游戏开发者逐渐跳出数值对赌的局限,能够更加深度地设计游戏机制实现良性的经济循环。

本文主要从土地NFT资源作为切入点,探讨了目前各个GameFi品类中的土地应用形式,但GameFi仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用也将从两个方向逐渐发生演变,即可玩性方向和金融属性方向,两者都有极大的探索空间与可能性。

电子游戏从发展至今衍生出的无数品类足以兼顾多种玩家,最终实现趣味性和收益的平衡,GameFi 领域也正因如此拥有比普通资金流项目更多的可能性和破圈机会。

我们期待着游戏能与加密货币碰撞出更多的火花,终有一日功不唐捐。 

评论

所有评论

推荐阅读

  • Michael Saylor:比特币策略如何做到不被清算?

    自 2020 年启动比特币储备策略以来,Michael Saylor 始终致力于维持健康的资产负债表。如今,他正将这一策略推向新高度。

  • 山寨币投资指南:哪些关键指标值的关注?

    一个好的资产如果价格不合适,仍然是一个糟糕的投资。等待合适的机会,不要因 FOMO 而冲动行事。

  • Binance Alpha:持有至少 200 币安 Alpha 积分的用户可申领 1000 个 DARK 代币空投

    据官方公告,Binance Alpha 是首个上线 DarkStar(DARK)的平台,Alpha 交易将于 2025 年 8 月 4 日 20:00(UTC+8)开始。 交易开始后,持有至少 200 个币安 Alpha 积分的用户可申领 1000 个 DARK 代币空投。先到先得。若活动未结束,则分数门槛将每小时自动降低 15 分。 请注意,申领空投将消耗 15 个币安 Alpha 积分。用户需在 Alpha 活动页面于 24 小时内确认申领,否则视为放弃领取空投。

  • 当券商们盯上加密货币交易

    在下一轮行业主旋律到来之前,它们是否还有一次定义自己的机会。这场传统券商对加密原生的洗牌,我们已经身处其中。

  • 香港《稳定币条例》正式生效:储备资产须全额覆盖流通面值

    8月1日,香港《稳定币条例》正式生效,建立起稳定币发行人牌照制度,完善香港对虚拟资产活动的监管框架。大湾区国际资讯科技协会会长杨德斌表示,如今国际上稳定币的发展已经达到一定规模。香港在这个时点推出《稳定币条例》,是在监管方面与时俱进的体现。与国际标准接轨,中国香港在制定稳定币相关规定时也力求与全球其他国家和地区的标准接轨。根据香港《稳定币条例》,持牌人必须确保其发行的指定稳定币的储备资产的市值,始终不低于该类稳定币尚未赎回且流通中的面值。持牌人应考虑储备资产的风险状况,确保有适当的超额抵押以覆盖市场风险。

  • 史上最大 BTC 盗窃案曝光:尘封 5 年,涉案金额达 145 亿美元

    黑客凭借被盗资产成为 Arkham 平台第 13 大 BTC 持仓大户,甚至超过了 Mt.Gox 黑客。

  • 分析师:降息预期升温与SEC新政共振,市场情绪回暖

    Kronos Research 首席投资官 Vincent Liu 表示,在宏观不确定性与机构买盘交织下,当前市场呈现「谨慎乐观」情绪。恐惧与贪婪指数趋向「贪婪」,鲸鱼买入与降息预期正推动交易员重新配置风险资产。 投资者正关注将于 8 月 12 日公布的美国 7 月 CPI 数据,作为下一轮加息或降息决策的关键指标。尽管美联储在 7 月 FOMC 会议上维持利率不变,鲍威尔表示 9 月降息仍取决于经济数据,但 CME 美联储观察数据显示,市场预期有逾 80% 概率将下调 0.25 个百分点。 此外,Liu 认为美国 SEC 启动的「Project Crypto」或将在中长期利好市场。该项目将通过明确代币分类与引入 DeFi 创新豁免机制,降低监管不确定性、推动 DeFi 增长,并增强市场信心。

  • 花旗:美国经济前景负面将推动金价适度走高

    花旗将未来三个月金价预估从每盎司3300美元调高至3500美元,预期交易区间从3100-3500美元调高至3300-3600美元,因其认为近期美国经济成长和通胀前景恶化。该行表示:“美国经济增长和与关税相关的通胀担忧将在2025年下半年继续加剧,加上美元走软,将推动金价适度走高,达到历史新高。”花旗还强调,2025年第二季度美国就业数据走弱,对美联储和美国统计数据的机构可信度担忧加剧,以及与俄乌冲突相关的地缘政治风险上升。花旗估计,自2022年年中以来,黄金总需求已增长逾三分之一。

  • 巴克莱:欧洲央行可能选择12月降息

    巴克莱目前认为,欧洲央行有可能选择在12月降息一次,而不是此前预测的9月降息。该行经济学家马里亚诺·西纳说,这一修正考虑到了下半年经济活动的疲软,这是由贸易政策的持续拖累和美国早些时候提前进口的影响造成的。巴克莱预计,到12月,有关贸易逆风的信号将更加清晰,对供应链中断影响通胀的担忧也会减少。此外,对2026年财政计划不会重燃通胀压力的信心可能增强,将支持降息25个基点。巴克莱预计,到2026年,欧洲央行的终端存款利率将保持在1.75%。

  • 8月4日午间重要动态一览

    7:00-12:00关键词:Paradigm、Metaplanet、美联储 1.市场分析:美国就业数据失信将加剧市场波动; 2.日本上市公司Metaplanet再度增持463枚比特币; 3.法国右翼政党"国民联盟"计划推动法案支持核电挖矿比特币; 4.本周解锁数据一览:ENA、IMX、MOVE等将迎来大额解锁; 5.分析师:Paradigm 或持有超1913万枚HYPE,价值约7.654亿美元; 6.特朗普媒体Q2净亏损2000万美元,拟推出实用代币和数字资产ETF; 7.特朗普:将在未来几天宣布一位候选人来填补空缺的美联储理事职位。